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1

03.06.2014, 13:56

Actualizaciones de Gladiatus - Listas de cambios

Versión 1.0


Versión 1.0 - Aplicada a los servidores el 19.06.2007

Versión 0.25


Aplicada a los servidores el 30.10.2007

Versión 0.3


Aplicada a los servidores el 19.11.2007

Versión 0.4


Aplicada a los servidores el 20.08.2008

Versión 0.5


Aplicada a los servidores el 22.04.2009
Versión 0.51 - Aplicada a los servidores el 17.06.2009
Versión 0.52 - Aplicada a los servidores el 03.08.2009
Versión 0.52a - Aplicada a los servidores el 03.09.2009
Versión 0.52e - Aplicada a los servidores el 07.10.2009
Versión 0.53 - Aplicada a los servidores el 25.11.2009
Versión 0.54 - Aplicada a los servidores el 09.12.2009
Versión 0.55 - Aplicada a los servidores el 17.12.2009
Versión 0.56 - Aplicada a los servidores el 18.12.2009
Versión 0.57 - Aplicada a los servidores el 06.02.2010
Versión 0.58 - Aplicada a los servidores el 15.03.2010
Versión 0.59 - Aplicada a los servidores el 07.04.2010

Versión 0.6


Aplicada a los servidores el 16.05.2010

Versión 0.8


Aplicada a los servidores el 03.08.2010

Versión 0.9.0


Aplicada a los servidores el 31.08.2010

Versión 0.10.0


Aplicada a los servidores el 04.10.2010

Versión 0.11


Versión 0.11.1 - Aplicada a los servidores el 20.01.2011

Versión 1.1.0


Aplicada a los servidores el 15.03.2011

Versión 1.2.0


Aplicada a los servidores el 05.04.2011

Versión 1.3.0


Aplicada a los servidores el 21.06.2011

Versión 1.4.0


Aplicada a los servidores el 13.07.2011

Versión 1.5.0


Aplicada a los servidores el 17.11.2011

Versión 1.6.0


Aplicada a los servidores el 28.11.2011

Versión 1.7.0


Aplicada a los servidores el 15.02.2012

Versión 1.8.0


Aplicada a los servidores el 25.04.2012

Versión 1.9.0


Aplicada a los servidores el 30.05.2012

Versión 1.10.0


Aplicada a los servidores el 25.07.2012

Versión 1.11


Aplicada a los servidores el xx.xx.xxxx
Versión 1.11.1 - Aplicada a los servidores el 26.11.2012

Versión 1.12.0


Aplicada a los servidores el 11.12.2012

Versión 1.13


Aplicada a los servidores el 23.09.2013
Versión 1.13.0_pl5 - Aplicada a los servidores el 16.10.2013
Versión 1.13.0_pl6 - Aplicada a los servidores el 23.10.2013
Versión 1.13.0_pl7 - Aplicada a los servidores el 07.11.2013

Versión 1.14


Aplicada a los servidores el 10.12.2013
Versión 1.14.1_pl2 - Aplicada a los servidores el 04.02.2014
Versión 1.14.1_pl3 - Aplicada a los servidores el 25.02.2014
Versión 1.14.2 - Aplicada a los servidores el 04.03.2014
Versión 1.14.2_pl1 - Aplicada a los servidores el 06.03.2014
Versión 1.14.2_pl2 - Aplicada a los servidores el 18.03.2014
Versión 1.14.3 - Aplicada a los servidores el 27.03.2014

2

03.06.2014, 13:57

Versión 1.0


Esta actualización incluye las siguientes mejoras:

  • Posibilidad de hacer que aparezcan nuevos bienes en las tiendas sin esperar por el pago de 10 rubíes
  • Añadido el Alquimista, que vende mejoras para tus armas, armaduras, etc; con efecto temporal o permanente.
  • Los precios de algunas armas y armaduras han sido rebajados para hacer el juego más equilibrado.
  • Precios en general más equilibrados y comida más barata.
  • Puntos de experiencia equilibrados (cuota de ganancia equilibrada en aras de asegurarse que no se pueda alcanzar el nivel 100 en un abrir y cerrar de ojos ;))
  • Sistema de ligas en la Arena implementado tal cual como fue sugerido por las comunidades de diferentes países.


Nuevos objetos:
  • Piedra de amolar: Incrementa el daño al ser usado en un arma.
  • Polvos y adiciones: Usado en un objeto de equipamiento incrementa un atributo de este.
  • Botellas, frascos...: Por un cierto tiempo se incrementa un atributo al ser bebido.
  • Hierbas: De forma temporal aumenta la vida máxima al ingerirse.


Explicación de las mejoras
Para usar las botellas, frascos, hierbas... usarlos de la misma forma que con la comida; arrastrándolas a la imagen del personaje en la visión general.

La mejora activa y el tiempo restante se indica en la visión general. Así mismo no es posible usar más de una mejora temporal del mismo tipo al mismo tiempo.

Biblioteca
Cada alianza posee ahora una biblioteca y las nuevas "recetas" se guardarán ahí. Las recetas se obtienen batiéndote con oponentes. Eso si, tienen un porcentaje de aparición bajo, por lo que se trata de objetos raros.

Si un miembro de la alianza ha recibido una receta, puede guardarla en la biblioteca de la alianza arrastrando el objeto a la imagen de los estantes. Activar estas recetas cuesta Oro de la alianza y solo los miembros con permisos para gastarlo pueden usar las recetas.

Al activar la receta todos los miembros de la alianza reciben una mejora por un tiempo limitado. Las mejoras activas que ya tenga cada jugador por separado por otros objetos continuarán activas sin problemas.

El numero de recetas que se pueden guardar es limitado y aumenta con cada nivel del edificio de la alianza.

Ligas
La arena se divide ahora en ligas, y cada liga tiene su propia clasificación. La liga en la que se encuentre un jugador depende del nivel de este. Cada 10 niveles se pasa a una nueva liga, así:

Primera liga: Nivel 1-9
Segunda liga: Nivel 10-19
etc...

Esto reduce la cantidad de jugadores en la clasificación de la Arena y hay oportunidades justas e iguales para todos de alcanzar los primeros puestos pese a que hayan jugadores más veteranos.

Si el jugador del primer puesto de una liga avanza a la siguiente liga, el jugador de la segunda posición de la liga anterior pasa a la primera posición.

Avanzar a nueva liga automáticamente sitúa al jugador en el último puesto de esta.

Otros cambios
  • Mercado: Si un jugador intenta poner a la venta un objeto el juego automáticamente le sugiere un precio de 2/3 el precio original de compra.
  • La alianza de cada jugador ahora se muestra en el perfil de este.
  • Habilidades: Cambios en la formula del nivel máximo de cada habilidad, la nueva formula es: Nivel máximo de habilidad = Nivel básico + (Nivel básico/2) + Nivel del personaje.
    (La formula antigua era Nivel máximo de habilidad = Nivel básico + (Nivel básico/2))

3

03.06.2014, 13:58

Versión 0.25


  • Nuevos objetos para los niveles más altos
  • El jugador solo podrá ver objetos en las zonas de compra de un nivel máximo del nivel del jugador + 25% del mismo (ejemplo: Al nivel 10, se podrán ver objetos máximo del nivel 12 (10 + (10 · 0,25)) ) con un limite de margen de 9 niveles (ejemplo: Al nivel 80 se podrán ver objetos de un nivel máximo del 89, y no del nivel 100)

4

03.06.2014, 13:58

Versión 0.30


  • Nueva sección en la parte de expediciones, el Ermitaño, donde podréis cambiar el nombre de vuestro jugador.
  • La parte de Clasificación mostrará directamente tu posición actual.
  • Posibilidad de ordenar los artículos del mercado por nivel.
  • El nombre del atacante en los reportes de batalla tendrá un enlace hacia su perfil.
  • La espada y el escudo iniciales solo se podrán vender en el Armero, pero no así en el Mercado.
  • Se requerirá estar al nivel 2 minimo para poder entrar en la Arena.
  • Dos nuevos rangos adicionales de la alianza.
  • La posición en la clasificación de la alianza se mostrará en la descripción de esta.
  • A la hora de vender algo, el dinero no se obtiene directamente, sino que en su lugar se recibe un "paquete" de oro en la sección de mensajes; de forma que este oro no puede ser saqueado hasta que no sea recogido.
  • Sección de Anotaciones en el juego, para apuntar lo que queráis.
  • Característica premium: Los miembros de tu propia alianza aparecen destacados en color en las diferentes secciones.

5

03.06.2014, 13:58

Versión 0.40


  • Nuavos peronajes: Dragones y zona de Mazmorras
  • Nuevas clasificaciones
  • Posibilidad de llevar mercenarios para determinadas misiones
  • Nuevo stat: Inteligencia
  • Nuevas zonas: Africa y Alemania
  • Se muestra el nivel de mejoras y alzas
  • Pregunta de confirmación de cancelación de trabajo en el establo
  • Mochila más grande
  • Más y mejores filtros en el mercado
  • Lista de amigos
  • Cambio en el color de los items
  • Nuevos sistemas de cálculo para el cambio de nivel
  • Visión del objeto vendido en el mercado

6

03.06.2014, 13:59

Versión 0.5


  • CAMBIO: La pestaña "notas" de la vista general fue movida a la parte de arriba de la página, bajo el link "perfil".
  • AGREGADO: Nueva pestaña para "logros" en la vista general. Con esta nueva vista, ves la visión general de tus logros.
  • CAMBIO: La opción del menú "establo" cambió a "Trabajo". El jugador es capaz de elegir varios tipos de trabajo, entre ellos dos que cuestan rubíes. El trabajo de "chico del establo" todavía está disponible. Te van a dar menos oro que en las demás modalidades pero te van a dar un ítem adicional. Los trabajos "premium" solo varían en la cantidad de horas y el salario de cada uno.
  • CAMBIO: La opción del menú "alianza" cambia completamente, más abajo hay más detalles.
  • AGREGADO: Cuartos de alianza: Cada alianza tiene un nuevo distrito en la ciudad con una nueva descripción. Al principio, cada alianza tiene un edificio principal, baños, una biblioteca y un banco.
  • AGREGADO: Banco de la alianza: Los miembros pueden donar oro a la alianza aquí. En caso de una guerra de alianzas perdida, el banco de la alianza asegura una parte del tesoro.
  • AGREGADO: Baños: Incrementa la regeneración de puntos de vida para los miembros de la alianza. También se pueden enviar mensajes desde aquí
  • AGREGADO: Biblioteca: Aquí se pueden almacenar las recetas y activarlas.
  • AGREGADO: Salón del Señor de guerra: Se agrega la posibilidad de luchar contra otras alianzas. Aquí se pueden ver los reportes de batalla de los miembros de la alianza.
  • AGREGADO: Mercado de la alianza: Funciona igual que el mercado común pero solo para miembros de la alianza.
  • AGREGADO: Almacén: Los miembros de la alianza pueden guardar cosas aquí.
  • AGREGADO: Negotium X: Una prisión para jefes de calabozos, los miembros de las alianzas pueden usar esto para pelear con un prisionero a modo de prueba.
  • AGREGADO: Panteón: Le da la posibilidad a los miembros de la ali a rezar.
  • AGREGADO: Área de entrenamiento: Reduce los costos de entrenamiento para todos los miembros de la alianza.
  • AGREGADO: Villa Medici: La alianza obtiene un doctor que cura a los miembros.
  • AGREGADO: Circus Omnipotens: Una nueva pestaña en la arena. El gladiador con mayor cantidad de victorias consecutivas sin llegar a los 25 puntos de vida o menos queda en la punta.
  • AGREGADO: Circus Turma: Una nueva pestaña en la arena y una nueva liga. En esta liga, los jugadores pueden pelear junto con sus mercenarios.
  • AGREGADO: Nuevos ítems comestibles. Ahora los ítems son combinables. Haciendo eso puedes obtener mejores ítems. (por ejemplo, puedes combinar un pan y un queso para obtener alguna clase de bocata de queso).
  • AGREGADO: Máximas puntuaciones semanales. Una lista de máximas puntuaciones adicional que muestra el los valores de la última semana solamente.
  • CAMBIO: La vista de pérdidas en la clasificación fue reemplazada con el número de puntos de logros.
  • CAMBIO: Los paquetes ahora solo duran 7 días, no había límites en el pasado.
  • CAMBIO: Puedes hacer 3 misiones en la taberna al mismo tiempo.

  • ARREGLADO: Cliquear en la clasificación no te lleva a tu propia posición.
  • ARREGLADO: No se muestra si el curandero muere en un calabozo por daño autoinflingido.
  • ARREGLADO: Si donas 1 de oro, el oro se debita de tu total, pero la alianza no lo recibe.
  • ARREGLADO: Recibes un mensaje pero no lo puedes contestar.
  • ARREGLADO: Cambiando el fundador de la alianza, otro jugador es elegido al azar.
  • ARREGLADO: Los combates de batalla no se muestran.
  • ARREGLADO: Algunos otros problemas de contenido y seguridad.


Versión 0.52


  • CAMBIO: cambio en las expediciones - el combate será instantáneo y después de él se tendrá que esperar para poder empezar la siguiente expedición (parecido a lo que sucede en las peleas de la Arena) - esto significa que podremos hacer otras cosas mientras esperamos a la siguiente expedición - este cambio resolverá también algunos bugs anteriores
  • CAMBIO: los jugadores con menos de 25 puntos de vida podrán ser atacados
  • CAMBIO: todos los miembros de la alianza podrán donar oro en el Banco

  • ARREGLADO: bug con el bonus de espera (se requiere un reinicio del bonus de espera)
  • ARREGLADO: las solicitudes de la alianza son admitidas o rechazadas
  • ARREGLADO: estado de conexión de los antiguos miembros de la alianza en el Libro de donaciones
  • ARREGLADO: varios problemas con Villa Medici
  • ARREGLADO: varios problemas con el Depósito
  • ARREGLADO: bug en la recompra de esponjas
  • ARREGLADO: conseguir el top 1 de la Arena sin obtener el bote
  • ARREGLADO: problemas con objetos vinculados al alma
  • ARREGLADO: pérdida de nombres e imágenes en el reporte de batalla
  • ARREGLADO: problema con el logro Aumenta tu Círculo de Amigos
  • ARREGLADO: problema con el logro Cancelar misión
  • ARREGLADO: errores en el cálculo de los puntos de logro
  • ARREGLADO: no llega el mensaje de no tener suficiente vida
  • ARREGLADO: mensaje erróneo de no tener suficiente vida en la Arena
  • ARREGLADO: error después de usar un alza
  • ARREGLADO: problema con nombres de alianzas demasiado largos
  • ARREGLADO: ganar o perder oro en el Circo Turma no se tiene en cuenta en las estadísticas
  • ARREGLADO: el valor y el precio de los objetos en las estadísticas de mazmorra cambiados
  • ARREGLADO: error del mensaje de los paquetes de oro hechos por el mercado de la alianza
  • ARREGLADO: varios errores de pantalla de Internet Explorer
  • ARREGLADO: otros bugs pequeños.


Versión 0.52a


  • MODIFICADO: La vista de las estadísticas del jugador ha sido modificada.
  • MODIFICADO: El código de los contadores ha sido adaptado (la duración del Centurio ahora se muestra como una cuenta abajo cuando le quedan menos de 24 horas)
  • MODIFICADO: Los éxitos premium ya no se muestran debajo de los útlimos 10.
  • MODIFICADO: Intentar hacer una expedición cuando no quedan puntos disponibles causará que el tiempo de espera sea de 10 minutos en lugar de 5.

  • SOLUCIONADO: Items de misión eran aceptados por la persona equivocada. .
  • SOLUCIONADO: El recrutamiento de nuevos jugadores (a través del link personal) no mostraba el nick correcto
  • SOLUCIONADO: La vista previa del edificio de la alianza mostraba una imagen incorrecta.
  • SOLUCIONADO: El bonus de descanso no funcionaba correctamente.
  • SOLUCIONADO: Algunos problemas con el sistema de expediciones.
  • SOLUCIONADO: El jugador quedaba en la misma liga del Circo luego de haber subido de nivel.
  • SOLUCIONADO: Objetos de alto nivel ahora se generan correctamente la subasta.
  • SOLUCIONADO: Un prqueño error en el redondeo de los precios más bajos en la subasta (en ocasiones se debía usar el precio más bajo +1)
  • SOLUCIONADO: Un problema que causaba que el tiempo de espera de las misiones fuera demasiado corto (15 minutos en lugar de 30)


Versión 0.52e


[CAMBIADO]: - Nueva netbar en la página de inicio.

[AÑADIDO]: Funciones de conexión con el portal MMOGame:
  • Actualización con cada logueo y cada hora de actividad.
  • La información del personaje, como los logros, es ahora mostrada.


Versión 0.53


CORREGIDO
  • Estadísticas en la clasificación general. (+ de 7 días).
  • Errores en la visualización de la cabecera en algunos países (Clasificación, rubíes, ranking).
  • Errores de visualización en los mercados (General y de Alianza).
  • Errores de visualización en países con lectura de derecha a izquierda. (Ej: ae, il ….).
  • “Bendición de Ceres” aumenta un 50% la regeneración de vida no el 150% como antes.
  • Errores en el circo Turma utilizando Internet Explorer 7.
  • Los logros de “Mazmorras completadas con éxito” se cuentan ahora correctamente. (Solo cuentan las mazmorras fuera de ciudad).
  • Después de rezar no eres redirigido al panteón cuando haces clic en la arena o en cualquier expedición.
  • Las Mazmorras (fuera de ciudad) asignados por la Guardia (taberna), cuentan ahora para la clasificación y los logros al finalizarlas con éxito.
  • Los nombres largos de usuarios que distorsionaban la visión de la lista de amigos y sala de guerra.
  • Porcentajes incorrectos en las características de algunos objetos aparecen ahora correctamente.
  • Los Ítems azules ya no tienen un precio inferior en la casa de subastas que en el mercader general.
  • Actualización del honor en los datos de la alianza.
  • Descripción del bonus máximos a través de los objetos.
  • La "Bendición de Ceres" muestra los valores correctos en el Joyero y en la visión general.
  • Las mejoras pueden ser sustituidas por mejoras mas fuertes del mismo tipo (Agilidad, habilidad, fuerza etc) y el mismo tipo (botella, flacons, etc)
  • Las mejoras más fuertes poseen un nivel más alto.
  • Errores en la visión de las donaciones de la alianza.
  • Los valores de curación aparecen nuevamente en las estadísticas.
  • Todos los miembros de la alianza (con permisos) pueden liberar a los Jefes de Negotium X.
  • Todos los miembros de la alianza (con permisos) pueden borrar los mensajes de los “Baños”
  • Las recetas solo podrán ser eliminadas por jugadores con derechos específicos dentro de la alianza.
  • Protección contra bashing en el circo Turma funcionara ahora correctamente.
  • Estadísticas en la clasificación de los últimos 7 días.


CAMBIADO
  • Las alianzas tienen ahora la Sala del Maestro de Guerra desde el principio, ya no saldrán pantallas negras al ser atacadas.
  • Visualización de los campos en el mercado (General y de alianza).
  • El rango de la Alianza no se muestra en la lista de miembros (si no está logueado), solo aparece el maestro
  • En los reportes de batalla el último golpe “letal” en un oponente de Mazmorra solo se cuenta como el daño efectivo, por ejemplo el oponente le quedan 100 HP, el jugador hace 120 de daño, pero sólo se cuentan y aparece 99 porque con 1 de HP el oponente ya se considera "muerto".
  • Se resetearan las estadísticas de las mazmorras: Daño máximo, promedio de curación, etc.


Versión 0.54


SOLUCIONADO: Bonificación correcta sobre los artículos según el tutorial de inicio.
SOLUCIONADO: Eliminados filtros sin uso.
SOLUCIONADO: Correguidos los logros de cuentas cuando compran expeciones con rubíes.
SOLUCIONADO: Algunos bugs de la versión 0.53 (por ejemplo honor erróneo de alianzas)

Versión 0.55


CORREGIDO
  • El honor que figuraba en el perfil del jugador era mayor que el que aparecía en logros.
  • El honor aparecerá correctamente en el listado de miembros de la alianza.
  • Arreglado con las nuevas cuentas, el nivel en los logros es el mismo que en el perfil
  • Dios no contara dos veces las ventas en el mercado para los logros.
  • Al buscar en los records a un jugador o alianza la clasificación se mostrara de forma correcta.
  • Al registrar una cuenta el vínculo de confirmación será enviado por correo electrónico.


CAMBIADO
  • Al registrarse en el juego o desloguearse el jugador será redireccionado al portal de mmogame.
  • La clasificación general se refrescara cada 2 minutos.


Versión 0.56


CORREGIDO
  • Los records aparecen correctamente en la tabla de clasificación.
  • Los logros del tutorial se registran correctamente.


Versión 0.57


ARREGLADO: Los items de colores tienen ahora el bien calculadas las habilidades
ARREGLADO: Nuevo cálculo promedio de honor de la alianza
ARREGLADO: Cuando se bloqueaba el primer golpe en turma/mazmorra, el segundo golpe era siempre 0
ARREGLADO: Los jugadores inactivos ya no aparecen en las máximas puntuaciones de 7 días (pueden pasar hasta 7 días para que esté bien)
ARREGLADO: El maestro y el administrador de la alianza aparecen a otras alianzas
ARREGLADO: Cálculo correcto de puntos de regeneración
ARREGLADO: Los logros por vender en el mercado de la alianza se duplicaban
ARREGLADO: Algunos jugadores no podían iniciar sesión ni solicitar su contraseña
ARREGLADO: Algunas solicitudes de "contraseña olvidada" no se enviaban a los mails
ARREGLADO: Enlace fijo fijo en la pestaña de login
ARREGLADO: Todas las misiones del Guardia disponibles de nuevo

Versión 0.58


No tiene changelog que comentar puesto que es una simple actualización del marco de pago, ahora la ventana se superpone al joyero al ir a comprar rubíes.

Versión 0.59


CORREGIDO El formato de la fecha en la Sala del Maestro de Guerra. (Se muestra correctamente el Miercoles y el Domingo).
CAMBIADO En el listado de Batallas de la alianza ya no sale el vencedor sino que el resultado se nos muestra con un dedo.
CORREGIDO Los informes de Guerra de la Alianza se mantienen aun después de eliminarse esta (para el enemigo).
CORREGIDO Error en los porcentajes del Tooltip en los objetos azules y lila.
CORREGIDO El honor no se veia correctamente en la pagina de logros.
CORREGIDO Error en el perfil de jugador.
AÑADIDO: Los informes de batalla de las alianzas se borran tras 30 dias.
CORREGIDO Las habilidades especiales de los Jefes de Mazmorra no funcionaban correctamente. Textos corregidos. Ajustes varios.
CORREGIDO Habilidad especial de Mazmorra "Curación" funciona de nuevo.
CORREGIDO En la Mazmorra de nivel 30 "Templo de la Perdicion" (Templo de Vudu) no salía correctamente el nombre del Jefe.
CORREGIDO Alianzas sin miembros son eliminadas
CORREGIDO Algunos jugadores no tenían puesta su dirección email en la cuenta debido a un bug anterior, tendran que volver a validar su cuenta.
CORREGIDO El carisma se calcula correctamente, antes estaba 1% por debajo del valor
CORREGIDO Ya no habrá más drops de nivel bajo en las Mazmorras
CORREGIDO El honor de jugadores reclutados se muestra en las Estadísticas.
CORREGIDO Los mercenarios también tienen ahora un Bonus Azul y Violeta.

7

03.06.2014, 13:59

Versión 0.60


CAMBIADO
  • El código interno a UTF-8
  • Rango de daño 0-0 a 0-2
  • Los logros sociales (leer correo, mirar perfil, ser el centro de atención) se conseguirán con mas facilidad. El tercer nivel a 25.000 y el cuarto a 50.000.
  • En las estadísticas del jugador las "posesiones" solo podrán ser vistas por uno mismo.
  • El estatus online de los miembros de alianza ya no será mostrado como N/A ahora aparecerá con un signo menos.
  • Se incrementara el precio de "comprar expediciones" debido al uso abusivo de esta opción. El valor máximo serán 10 rubís tras 16 compras. 24h después del primer uso el precio será reseteado.


CORREGIDO
  • En casos excepcionales al mover un ítem entre mercenario/mochila y viceversa este desaparecía. Se ha optimizado dicho proceso para evitar que esto suceda.
  • La imagen del Elefante de Guerra ahora se mostrara correctamente.
  • Filtro de nombres para la página subastas y mercado.
  • Ajuste de líneas en las circulares de alianza.
  • Los mensajes dentro del juego con caracteres especiales podrían salir en blanco, con el nuevo código interno deberían mostrarse correctamente. (Quizá el navegador cause problemas con algunos caracteres especiales)
  • El -5 en el valor máximo de los mercenarios.
  • Después de borrar una alianza, los reportes de combate causaban una pantalla negra, ahora el defensor podrá ver el reporte aunque la otra alianza se disuelva.
  • Las oraciones serán canceladas automáticamente al abandonar una alianza. El texto para cancelar oraciones ha sido
    optimizado.
  • Se podrán usar caracteres especiales en los nombres de las carpetas. (Los que sean demasiado largos serán acortados automáticamente).
  • Jugadores premium con un solo punto de expedición no podían realizar misiones de "examinar área".
  • El reseteo del bashen será a las 00 hora local.

8

03.06.2014, 14:00

Versión 0.80


CORREGIDO
  • Misiones de taberna en las que hay que matar monstruos fuera de nuestro rango (por ej arpías en Italia para niveles mayores a 40) podrán ser ahora finalizadas. El monstruo aparecerá mientras la misión siga abierta.
  • No se recibía correctamente el aviso del 6º ataque en Circo Turma en algunos países.
  • Ya no es posible expulsarse a si mismo de la alianza.
  • El texto "Objeto de misión" aparece también en el ítem dentro del informe de batalla.
  • Mensajes "no marcados" se pueden borrar ahora correctamente.
  • Niveles de Items problemáticos en caso de Misiones de Taberna se filtran ahora. (por ejemplo símbolo de oro nivel 9)
  • Se han optimizado las batallas de Alianzas. Ahora ocupan menos espacios y tienen mejor rendimiento.
  • Asegurado el oro de los paquetes del inventario. Antes al desempaquetar podía duplicarse.
  • El botón "melden" en caso de solicitudes a la alianza no estaba traducido.
  • A veces ocurría que el primer mercenario (el clon) era tratado como un ítem vinculado al alma. No hay mercenarios vinculados al alma en gladiatus.
  • Errores en el titulo de las misiones al entregar el ítem.
  • Las barras de habilidades en los informes de combate tendrán ahora la longitud correcta.
  • La presencia en batallas de mazmorra corresponderá exactamente al 50% de la cura.
  • Una alianza de nueva creación obtendrá estomáticamente el honor y fama del maestro. Antes permanecía a 0 hasta que un segundo miembro se unía.
  • En la taberna, los objetos de misión no causan más errores cuando tienen nombres similares
  • Corregido problema de seguridad en el Maestro de la Alianza.


CAMBIADO
  • Añadido tiempo de espera fijo (23h) para batallas entre alianza al fundar un gremio.
  • Los mercenarios propios que estén por encima del nivel máximo visible para items ya no se muestran en color rojo en el almacén de la alianza.
  • Daño mínimo en caso de Recetas sólo se tiene en cuenta cuando el Jugador tenga items con daño mínimo.
  • Cambiar el nombre a los mercenarios debe funcionar ahora correctamente. Se ha fijado un problema que impedía renombrarlos. Además, ahora es posible borrarles el nombre.
  • Recetas del mismo nivel y tipo ya no pueden ser guardadas en la biblioteca. (antes una se suprimía)
  • Al escribir el Nick de un jugador para enviarle un mensaje ya no se diferencia entre mayúsculas y minúsculas.
  • El nuevo rango de un jugador en otra alianza ya no se muestra en las termas de la antigua. Ahora aparecer como "Miembro Antiguo".
  • El bote del Circo Omnipotente lo ganará un solo jugador. A igualdad de victorias ganara el que menos tiempo tarde en realizarlas. (antes ambos jugadores obtenían premio).
  • Nueva estructura para el visionado de: Establo, joyero y entrenamiento.
  • Las recompensas se muestran mas arriba en los informes de batalla.

9

03.06.2014, 14:00

Versión 0.90


CORREGIDO
  • Pequeños errores en el sistema "drag&drop"
  • Reestructuracion del Codigo Fuente.


AÑADIDO
  • Nueva seccion de noticias en el juego.
  • Ahora es posible acortar el tiempo de espera en Tabernas
  • Nuevos iconos para los símbolos de mensajes y paquetes

10

03.06.2014, 14:00

Versión 0.10.0


CORREGIDO
  • Los pre-/sufijos no se muestran ya en el log del Almacén.
  • Al terminar el trabajo se redireccionara automáticamente al establo.
  • Se ha adaptado el diseño del pie de página para evitar errores en algunos países.
  • En los niveles 20 a 29 las medallas se mostraran ahora correctamente. (Solo se afectan Venus/Vulcano)
  • Se calcula correctamente la puja mínima en caso de subastas de poco oro.
  • El estado online se mostrara con un verde más claro.
  • Descripción de alianza se guarda directamente después de crear un gremio.
  • Se muestran los valores correctos en la pestaña de la bendición de Ceres.
  • El nivel de las recetas que este fuera de rango ahora aparecerán en rojo en el almacén.
  • Se ha modificado el diseño a la hora de gestionar los permisos en el mercado de la alianza.


AÑADIDO
  • Petición de confirmación para borrar paquetes.
  • Petición de confirmación para borrar recetas.
  • La razón para el rechazo de una solicitud enviada a una alianza ahora podrá reportarse. (Si incumple el reglamento)
  • Bajo el motivo de un Ban se mostara información de soporte.
  • Al salir del Circo Turma habrá que esperar 24h para volver a entrar.
  • Se incorpora el enlace a la Declaración de Protección de Datos en al pie de página.
  • Editor de BBCode para el perfil de la alianza y el Jugador.
  • Opción de ir directamente a la última pagina de los paquetes.
  • Hora del servidor se muestra en el menú.

11

03.06.2014, 14:00

Versión 0.11.1


CAMBIADO:
Algunas utilidades antiguas de centurión disponibles para todos: se resalta los compañeros de la alianza, función de ignorar mensajes en el juego, carpetas y filtros, se amplia la familia de 10 a 20.

AÑADIDO:
Por activación del centurión:
  • Pago de la mitad de un día de salario de chico del establo para el jugador y el banco de la alianza.
  • Poción de salud de 100% (vinculada al alma)
  • 3% de descuento para mejoras de edificios por cada miembro centurión (descuento máximo 30%)

12

03.06.2014, 14:01

Versión 1.1.0


GENERAL
  • Ya no es posible rezar y luchar en la Mazmorra al mismo tiempo.
  • Tras un tiempo de inactividad de 14 días, se envía un mail de recordatorio
  • Se cambió el mecanismo de bloqueo en todo el juego, ahora solo se absorbe la mitad del daño.
  • La fórmula para calcular resistencia, bloqueo y curación crítica ha sido cambiada.
  • Se ha adaptado la fórmula para calcular la regeneración de la vida. Se tiene ahora más en cuenta la Constitución del personaje.
  • Se han adaptado los puntos de experiencia necesarios para un Jugador de nivel 114 o superior.
  • El sistema de bonus de descanso ha cambiado, ahora sólo se empiezan a dar pasadas más de 24h de inactividad.
  • La probabilidad de bloquear un golpe, de realizar un golpe crítico o de realizar una curación crítica se limita al 50%.
  • La probabilidad de evitar un golpe crítico se reduce al 25%.
  • Los puntos de mazmorra y expedición se generan al mismo ritmo (1 punto cada 2 horas)


EXPEDICIONES/VIAJES
  • Se acortara el tiempo de viaje entre países.
  • Se han cambiado los requisitos para viajar, ahora depende del nivel de gladiador.
  • El poder entrar en un territorio o mazmorra también depende del nivel.
  • Los países de Italia, África y Germania se han reordenado.


INFORMES/ MENSAJES
  • Se han creado nuevos filtros para los mensajes (nivel alcanzado, objetos vendidos, mensajes de subasta, trabajo, recompensa en arena, mensajes de jugador, mensajes de alianza).
  • La cantidad de carpetas que se pueden crear ha aumentado de 5 a 9.
  • Se añade nueva sección para los informes de batalla.
  • La experiencia acumulada como defensor en la arena se muestra en el informe de batalla.
  • El Honor se muestra como recompensa en el Informe de Batalla.
  • Los empates se muestran en color naranja en los informes.
  • La recompensa de oro aparece ahora en la parte superior del Informe.
  • El color de las visualizaciones de los reportes de arena y turma se unifican.
  • Se ha adaptado el orden de entrada de los informes, primero aparecerá la absorción de daño y después el daño efectuado.
  • El contador del tiempo de espera entre combates de la arena y turma incluyen los segundos de nuevo.
  • Las cantidades de oro y rubíes tienen separador de miles entre ellas de nuevo. (Por Ej: 1.000.000)
  • Función de búsqueda añadida a los reportes de batalla, puedes ir al siguiente o al anterior desde el propio reporte.


OBJETOS
  • El nombre de los mercenarios definido por el usuario debería mostrarse ahora correctamente.
  • La entrega de objetos ya no queda limitada al mercader (armero, herrero, alquimista...) correspondiente, ahora se puede entregar a cualquiera de ellos.
  • Los nombres de los mercenarios no desaparecen al entregarlos al mercader.
  • El bonus de inteligencia ahora es tenido en cuenta para calcular la curación total de un alimento.
  • Las armas reciben ahora el doble de Bonus de Daño por Prefijos y Sufijos.
  • Se han añadido nuevos Prefijos y Sufijos en todos los niveles.
  • Algunos prefijos y sufijos poco útiles han sido eliminados de mercaderes y subasta. Los ítems existentes se mantendrán.
  • Se han revisado los valores de daño y blindaje; a través de este cambio los puntos de salud recuperan importancia en los niveles superiores.
  • Las características de los mercenarios se han adaptado de acuerdo a su tipo.
  • El bonus negativo de puntos de vida se ha eliminado de todos los objetos.
  • Se ha ajustado la formula para calcular la curación de los alimentos, ahora la inteligencia se tiene mas en cuenta y se ha rebajado ligeramente el precio de los alimentos.
  • El efecto de las diferentes calidades (azul, violeta) se han cambiado ligeramente.
  • Los alimentos combinados reciben ahora el doble de Bonus de Inteligencia.
  • El pastel obtiene ahora un 1,5 del bonus de inteligencia.


INTERFAZ
Se ha rediseñado completamente la interfaz del juego y la página de inicio.
  • La parte superior de la interfaz mostrara ahora las siguientes opciones:
    - Puntos de expedición
    - Puntos de Mazmorra
    - Posición de Circo Turma
    - Tiempo Espera para Expediciones
    - Tiempo Espera para Mazmorra
    - Tiempo Espera para Arena
    - Enlace rápido al último área donde se ha realizado una Expedición
    - Enlace rápido al último área donde se ha realizado una Mazmorra
    - Enlace rápido a la Arena
  • Se ha creado un nuevo botón en la barra superior que nos mostrara el número de paquetes, mensajes e informes de batalla.
  • Se han añadido 3 nuevos fondos de pantalla en la página inicial para su descarga.
  • Se han agrandado diversos campos para introducir datos (por ejemplo Notas, escribir mensaje)
  • Al escribir texto aparecerá la longitud de caracteres que llevamos escritos en el mismo.
  • Se han rediseñado la mayoría de las ventanas emergentes del juego con nuevos gráficos.
  • Se ha añadido una pequeña explicación de los efectos de cada atributo.


MISIONES
  • Se ha agregado un nuevo sistema de misiones que reemplazara a la antigua taberna.
  • Los objetos de misión serán borrados, las nuevas misiones no pedirán objetos específicos.


ARENA
  • Se ha adaptado la cantidad de oro que se consigue en la Arena a los puntos de experiencia.
  • El daño absorbido por la armadura será visible en el informe de batalla en la arena.
  • En la visión general del personaje aparecerá un botón de ataque en el circo turma junto al de ataque en la arena. Si alguno de los dos contendientes no esta en el Turma el botón se mostrara atenuado.


EXPEDICIONES
  • El sistema de expediciones ha sido modificado completamente.
  • Realizar una expedición costara únicamente un punto con independencia de si se es centurión o no. Estos puntos se regeneran a raíz de uno cada dos horas para los gladiadores y uno cada hora para el centurión.
  • Ahora tienes una posibilidad de obtener un item de calidad júpiter (naranja) al derrotar a un jefe de zona.


MAZMORRAS
  • Las estadísticas de las mazmorras serán borradas porque ya no aparecerán como hasta ahora en el juego.
  • Se han añadido 2 nuevas mazmorras en el Bosque Verde de Germania, una de dificultad normal y otra difícil.
  • En lugar de ser posible elegir entre 3 niveles de dificultad en una mazmorra, hay al menos 1 nivel de dificultad para las mazmorras normales, y uno adicional para los jugadores de niveles altos (en las nuevas mazmorras).
  • Se han optimizado diversas áreas de mazmorra.
  • Ahora las mazmorras pueden cancelarse para reiniciarlas.
  • Se ha bajado un poco la dificultad de la Mazmorra en el Bosque Oscuro (Nivel 10), para facilitar la iniciación con los Mercenarios.
  • Los mercenarios que actúen como médicos no ganarán bonus de amenaza por su carisma.
  • La amenaza causada por curación se reduce drásticamente.
  • La habilidad especial "Ataque Negativo" ahora finaliza tras la Ronda X y no tras usarse X veces.


LOGROS
  • Se han eliminado algunos logros y sus grupos al ser innecesarios tras la actualización.


ALIANZAS
  • La disolución de una alianza se realizará una semana después de que el maestro inicie el proceso.
  • La disolución inmediata de la alianza solo será posible si el maestro expulsa a todos los miembros y después abandona la alianza.
  • Si un Maestro abandona la Alianza, quedando miembros en ella se elige de forma automática un nuevo maestro siguiendo el orden siguiente:
    - Administrador activo, no baneado, con el rango de Honor mayor
    - Miembro activo, no baneado, con el rango de Honor mayor
    - Administrador no activo, no suspendido, con el rango de Honor mayor
    - Miembro no activo, no baneado, con el rango de Honor mayor
    - El resto de miembros que estuvieran baneados en la Alianza, según el orden anterior
  • Se ha corregido un error, al ampliar el Almacén de la Alianza y que llevaba a que no se actualizaran los permisos
  • La opción "Disolver alianza" se ha trasladado a la pestaña "administrar alianza".
  • Los miembros de la alianza con permisos de administrador ya no pueden degradar al Maestro.
  • Se han corregido diversos errores en el Código HTML del Vox Logus.
  • Ahora aparece un mensaje de error si al enviar una solicitud de Alianza no se introduce texto alguno.
  • Nombres o paginas de alianza demasiado largos son adaptados.


PREMIUM
Tres pactos tendrán ahora nuevos efectos, los antiguos no serán aplicables más:
- "Bendición de Mercurio“ duplicara el Bonus de Expedición
- "Sabiduría secreta del maestro de las bestias" incrementa la posibilidad de aprendizaje de una expedición en un 5%
- "Sabiduría secreta del coleccionista de artefactos" incrementa la posibilidad de obtener objetos en expediciones y mazmorras en un 15%
- El bonus de "Sabiduría secreta de los antiguos" se mostrará cuando el defensor de un ataque gane.
- Se ha ajustado la descripción del Centurión y sus efectos.

13

03.06.2014, 14:01

Versión 1.2.0


General
  • Bajo "Vision General" aparecera el link de enlace al perfil de nuestro personaje para que sea mas facil enseñarlo a los amigos.
  • La duración de las subastas se ha acortado a 3-5 horas (antes era de 5-8 horas)
  • Ahora se puede entrenar también mientras el gladiador está trabajando.
  • En algunos niveles bajos no ganabas experiencia por algunas duraciones del trabajo, ahora sí se ganarán.


Mensajes / Reportes
  • Los rubíes que se ganen ahora se mostrarán en los reportes de la batalla.


Interface
  • Se ha añadido una ventana emergente para cuando se gana un nivel.
  • El menú "Misiones" ahora se ilumina cuando se completa una misión; se verá "Misiones (x)" donde x es la cantidad de misiones completadas.
  • Se añaden ventanas emergentes para cuando se llega a los niveles importantes (nivel 2, nivel 10, nivel 25), que explica las nuevas funciones disponibles (arena, mazmorras/circo turma, viajar a África, etc.)


Misiones
  • Se añade mayor probabilidad de obtener comida en las misiones.
  • Se han solucionado algunos problemas con misiones que no se podían completar.
  • Las misiones no siempre se podían refrescar después de viajar a otro pais, se ha arreglado.
  • Cuando se gana en la arena o en el circo turma un combate (dentro del rango de ganar oro o experiencia), se ganará una recompensa de oro extra.
  • Desde ahora también se gana experiencia en los combates en circo turma (con el mismo cálculo que en la arena).
  • Existirá la probabilidad de ganar experiencia por permanecer top en la arena cada hora.


Expediciones
  • Se cambia la regeneración de los puntos de expedición:
    - Los personajes con centurión activado ganarán ahora un punto cada 45 minutos (antes 60 min.)
    - Los que no tengan centurión activado ganarán un punto cada 90 minutos (antes 120 minutos)
  • El tiempo de espera para las expediciones entre los niveles 1-7. A nivel 1 serán 15 segundos, nivel 2 = 30 segundos, ..., a nivel 7 se vuelve al tiempo normal de 10 minutos de nuevo. Esto supone una ayuda para los nuevos jugadores que comienzan a jugar.
  • Cuando se gana nivel, todos los puntos de expedición se regeneran.


Mazmorras
  • Cambiara la regeneración de puntos de mazmorra:
    - Los personajes con centurión activado ganarán ahora un punto cada 60 minutos (antes también 60 min.)
    - Los que no tengan centurión activado ganarán un punto cada 90 minutos (antes 120 minutos)
  • Cuando se gana nivel, todos los puntos de mazmorra se regeneran.


Premium
  • El menú "Joyero" ahora se llamará "Premium".
  • El centurión ahora podrá encontrarse en una página extra.
  • "Sabiduría secreta de los antiguos" se cambia por completo: cuando se activa, el tiempo de espera para las misiones se acorta un 50%, y el coste de rubíes por acortar el tiempo de espera se rebaja a 1 rubí.

14

03.06.2014, 14:01

Versión 1.3.0


General
  • Regeneración completa de los puntos de vida al subir de nivel


Informes

  • Aparecen los valores de adversario, permitiendo, con ello una mejor comparación.
  • Corregido el error al pasar de página en los Informes del Circo Turma.


Viajes
  • Para viajar a África se rebaja el nivel mínimo requerido de 25 a 20.


Subastas / Mercado
  • No aparecerá el nombre del jugador que sobrepuja, evitando con ellos los ataques-represalias hacia ese jugador.
    Aparecerá una confirmación de si realmente se desea comprar el item, en la compra inmediata de la Casa de Subastas.


Items
  • A partir de nivel 20 recibiremos una Mochila adicional.
  • Se aumenta radicalmente el daño mínimo en las armas, para evitar el "azar" en las batallas.


Interfaz
  • Se implementa ventana de comparación de los objetos de la mochila con los equipados. (Hasta ahora sólo era posible en Comerciantes, Casa de Subastas, Mercado y Almacén)
  • Se implementa una pequeña ventana, que nos indica a partir de qué nivel podemos entrar en un territorio desactivado o inaccesible.
  • La parte superior de la Interfaz se ha modificado:
    - Se muestran los Puntos de Vida actuales y la Experiencia (Como en la Visión General)
    - El Honor y la Fama se muestran en forma de ventana adicional en el símbolo del Rango.
    - Se añade una barra de tiempo de descanso para el Circo Turma
    - Cuando los Puntos de Mazmorra o Expedición se gastan, la barra de descanso muestra el tiempo que se necesita para regenerar un punto.
    - Se han añadido puntos separadores de los "miles" para que sea más cómodo leer los números.


Arena / Circo Turma
  • Se separan completamente el Circo Turma de la Arena. Eso significa que existen tiempos de descanso separados, además de tiempo de protección. El Circo Turma sigue siendo de entrada "voluntaria"
  • El oro que obtenemos en el Circo Turma (premio) depende ahora de la cantidad de oponentes totalmente eliminados (puntos de vida a 0) y además de la cantidad de supervivientes que haya en el propio grupo. Es decir, cuantos más mercenarios vivos nos queden y más enemigos matemos en una lucha, mayor será el Bonus de Oro.
  • La cantidad de Rondas en el Circo Turma se ha ampliado a 50.
  • El comportamiento de "Intentar atraer la atención" de los Mercenarios ha sido ajustado. Ya no atacan directamente al Curador del grupo enemigo.
  • En la Arena se obtiene Honor y en el Circo Turma, Fama por las victorias.
  • Se ha adaptado la descripción del Circo Omnipotente, ya que el funcionamiento no era del todo claro.


Mazmorras
  • Se añade una nueva Mazmorra en el Puerto Pirata (Italia). Normal: Nivel 15 / Avanzado: Nivel 78
  • Se añade una nueva Mazmorra en el Puerto Perdido (África): Normal: Nivel 45 / Avanzado: Nivel 100
  • Se han adaptado las habilidades especiales de algunos Jefes:
    - La Inmunidad al daño crítica ya no significa que el Jefe también sea inmune al Doble Golpe.
    - Los ataques en Grupo se ejecutan a todos los miembros y no a una cantidad aleatoria.


Logros
  • Se modifica ligeramente la representación de los Logros.


Alianzas
  • La información de un combate en empate en una batalla de alianza, se muestra ahora al igual que en los Informes de Arena de color naranja.

15

03.06.2014, 14:01

Versión 1.4.0


En todos los países hay representantes del Magus Hermeticus , la Oferta es en todos los países la misma:
"Aumento la calidad de vuestros objetos. Pero tened cuidado ya que la probabilidad de que esto ocurra con éxito depende del Oro y de los Rubíes que se inviertan. ¡Si el intento fracasa habréis perdido vuestra inversión! Pero no os preocupéis el objeto no se pierde y lo recuperaréis con la calidad que tenía antes."


Dos apuntes:
  • Los items vinculados al Personaje se mantienen vinculados, con lo que los objetos no vinculados seguirán siendo objetos no vinculados al Personaje.
  • Si mejoras un objeto verde a calidad azul, puedes mejorar este objeto azul, en otro intento, a calidad púrpura.


Además una novedad que no tienen nada que ver con el Magus Hermeticus :
  • El bonus de descanso queda eliminado del Juego. La velocidad de subir niveles y las consecuencias que ello llevaba aparejadas, hacían cada vez más complicado el equilibirio.

16

03.06.2014, 14:02

Versión 1.5.0


General
  • Solucionado un error en el cálculo de la probabilidad de golpe en mazmorras, circo turma y expediciones.


Mensajes / Reportes
  1. Los reportes del Circo Turmaa se muestran correctamente de nuevo.
  2. La probabilidad de golpe y doble golpe es ahora mostrada en los reportes de batalla.


Objetos
  • Se añade la probabilidad de los objetos naranjas en jefes de mazmorras de nivel 110 o superior.


Interfaz
  • Cambios en el interfaz de entrenamientos: la nueva disposición deber proporcionar una mejor descripción de los atributos.


Tareas / Misiones / Dioses
  • El menú "Tareas" se renombra a "Panteón"
  • Se implementan 6 Dioses diferentes. A través de misiones y tareas se pueden obtener bonus y objetos especiales.
  • Se implementa una nueva misión completamente nueva. Este sistema es usado para ganar puntos de favor para los nuevos dioses.
  • Las recompensas de las tareas incluyen puntos de favor para los nuevos dioses.
  • Se ajustan las tareas de la arena, siendo más fácil completarlas.
  • Las generación de tareas de mazmorras son ajustadas ligeramente, desafortunadamente será necesario un poco más de tiempo para que el sistema genere las tareas adecuadas para cada uno.
  • Las recompensas han sido ligeramente cambiadas.


Arena / Turma
  • La arena usa ahora el mismo sistema de lucha que las mazmorras, las expediciones y el circo turma.
  • El total de rondas en la arena se aumenta a 15 y no se varía mas.
  • El elimina el Circo Omnipotetente.
  • El Circo Turma es obligatorio ahora. Cuando un jugador alcanza el nivel 10, entra automáticamente en él.
  • Es posible luchar en la arena y el circo turma contra gladiadores de otras provincias.


Mazmorras
  • La mazmorra de "El Poblado Bárbaro“ se adapta al nuevo sistema:
    - Normal: Nivel 73
    - Avanzado: Nivel 88 (antes era nivel 100)
  • La mazmorra de "La Tribu Umpokta“ se adapta al nuevo sistema:
    - Normal: Nivel 90 (antes era nivel 80)
    - Avanzado: Level 102
  • Los oponentes en los niveles avanzados de “Roca Externa” y “El Bosque Verde” son ahora más competitivos.


Victorias
  • El nuevo sistema hace inservibles algunas victorias, las cuales se han eliminados.
  • El total de títulos se reduce drásticamente para hacer que los títulos sean algo especial, nuevamente.


Alianzas
  • El edificio "Panteón" pasa a llamarse "Templo".
  • El "Templo" puede ser usado para rezar a un dios determinado para obtener puntos de favor.


---------
Adicionalmente:

General
  • Al alcanzar nivel 10, los jugadores recibirán un mercenario médico y algún equipamiento en forma de paquetes. Adicionalmente el personaje para las Mazmorras se equipa de forma automáticamente con algunos ítems.
  • Los jugadores que en el momento de implementar la nueva versión sean entre nivel 10 y 20 (ambos inclusive) también recibirán el médico incluyendo los objetos citados anteriormente; todo se enviará en forma de paquetes a las cuentas.
  • La recompensa de oro al subir de nivel ha sido aumentada considerablemente.


Circo Turma
  • - El circo Turma será obligatorio. Al alcanzar el nivel 10 todos los jugadores entrarán en él automáticamente, pudiendo permanecer en Modo Activo o Inactivo (el cambio de modo requerirá un tiempo de enfriamiento de 24 horas antes de las cuelas no puede volver a cambiarse el estado).

    *Modo Activo
    Se puede atacar a otros Gladiadores, avanzar en el Ranking, robar oro y conseguir experiencia.
    Se puede ser atacado por otros jugadores y estos obtendrían oro y experiencia.

    *Modo Inactivo
    No se puede atacar a otros Gladiadores ni avanzar en la clasificación.
    Se puede ser atacado por otro jugador pero este no obtendría oro ni causaría daño a nuestro Gladiador.
    No se podrá luchar en el Circus Provinciarum y tampoco se recibiría el oro por estar en la primera posición de la Liga.
  • Los puntos del atacante y del defensor se mostraran ahora en los reportes de batalla.


Arena
  • Ahora la protección de Bashen será real y no se podrá atacar a otro jugador más de 5 veces en el mismo día (00:00 – 23:59)
  • Será posible luchar contra jugadores de otras provincias (servidores), en dos nuevos lugares llamados Arena Provinciarum y Circus Provinciarum.

17

03.06.2014, 14:02

Versión 1.6.0


General
  • Bonus de Login:. A partir de ahora por conectarnos diariamente recibiremos un Bonus. Pero esto no es todo: Si conectáis 6 de los 7 días semanales recibiréis un "Bonus Mysterium" adicional.
  • La hora del servidor se corresponde ahora a la hora local.
  • En las estadísticas se incorpora un nuevo valor llamado "Victorias consecutivas"


Mazmorras

  • Se ha añadido un nuevo grado de dificultad a la Mazmorra La Cueva del Lobo (Italia).
    Modo avanzado para nivel 83 (se puede entrar a partir del 73) y el modo normal se ha ajustado a nivel 25 (antes 40).


Objetos

  • 12 Nuevos Items: 6 Items típicos de África, como por ejemplo el amuleto "El ojo de Ra" / 6 Items típicos de Germania, como por ejemplo el anillo "Triskelle"
    Estos items sólo se podrán encontrar o adquirir en los oponentes o comerciantes de sus respectivos países, y naturalmente también en la Casa de Subastas.


Arena / CT
  • Se activan los ataques entre servidores.
  • Se añade la protección de ataques en la Arena Provinciarum: Tras ser atacado la protección durará 30 minutos.
    Durante ese tiempo nos podrán seguir atacando pero...
    ... no podrán robarnos oro.
    ... no se perderán puntos de vida.
    ... al perder no recibiremos informe de batalla.
    ... las derrotas no cuentan en las estadísticas.
  • Existe una protección separada en la Arena Provinciarum y en el Circo Turma.


Logros
  • El contador para el Logro "Aumentar círculo de amigos" funciona correctamente.
  • En algunos jugadores se mostraba erróneamente el contador de las estadísticas del CT y el contador de logros. Esto sera corregido y los logros obtenidos como consecuencia de dicho error seran borrados.



Aclaraciones importantes:
Al modificarse las Mazmorras hay que tener presente lo siguiente:
• El Boss Perro del Infierno queda liberado del Negotium.
• La Mazmorra Cueva del Lobo (normal) queda cancelada.
• Algunos valores estadísticos de la Mazmorra Cueva del Lobo (normal) deben restablecerse.

18

03.06.2014, 14:02

Versión 1.7.0


General
  • Se activa el Chat.
  • Se incorporan dos nuevos comandos al Chat:
    - /gonline (muestra quién está conectado de la propia Alianza)
    - /fonline (muestra quién está conectado de la propia Familia)
  • Durante las horas de backup (0,8,16 y 24 hora servidor) ahora el jugador es redireccionado a una página externa de mantenimiento para evitar efectos indeseados durante estas horas.


Interfaz

  • En el tooltip de objetos que se pueden usar en Eventos (por ejemplo: Cervisia), aparece ahora la información con los efectos que ofrece el objeto-
    Además en el Tooltip de todos los objetos se muestra ahora correctamente el orden de Precio/Valor.


Arena / CT
  • Si nos encontramos en las Arenas Provinciarum en los 30 minutos de protección de ataque, no recibiremos informes de batalla, tampoco experiencia o puntos para las estadísticas o la lista de rango. Las victorias del Circo Turma también cuentan ahora como victorias en la Clasificación.


Mazmorras
  • Se añade una nueva Mazmorra en el Puente de África:
    • Normal: Nivel 35
    • Avanzado: Nivel 96

  • Los Jefes Nekromar, Zagrash y Papa Sasama no podían debido a un error usar una habilidad especial, ello ha sido corregido.


Alianzas

  • Se han revisado las Recetas para la Biblioteca de la Alianza:
    • Se ha reducido el efecto de "Bendición del Poder".
    • Se ha mejorado el efcto de "Bendición de Vida".
    • Se ha ajustado el precio de oro para la activación en la Biblioteca
    • Se aumenta la duración de las Bendiciones a 4 horas (antes 1 hora)
    • Se ha ajustado el cálculo de los niveles de las Recetas a raíz del nivel de la Alianza


Premium
  • Se elimina la dependencia entre "Bendición de Venus" y "Condecoración del Veterano".



Algunas informaciones importantes:

Al haberse modificado algunas Mazmorras es necesario restablecer todas ellas, es decir que todos los jugadores son expulsados de las Mazmorras y deberán entrar nuevamente a ellas.
Al incorporarse las victorias del Circo Turma a la clasificación cambiará ésta ahora sustancialmente.

19

03.06.2014, 14:02

Versión 1.8.0


General
  • Se añade una nueva área al Panteón, el tesoro.
  • Se agregó un sistema completamente nuevo de vestuario.


Items
  • Se han eliminado las "Medallas de Honor" del juego ya que no son compatibles con el nuevo sistema de vestuario. A todos los jugadores que todavía tienen medallas en su inventario o tienen una activada, se les devolverá el importe invertido de oro o de rubíes.


Tesoro
  • Puede abrir ahora un "cofre del destino divino" en el tesoro y gana un lote de premios especiales.
  • Una vez al día se puede obtener el "cofre de la divina providencia" mediante peleas, invirtiendo rubíes se pueden recibir los que se quieran.
    Los cofres contienen recompensas especiales como:
    - Bolsa mágica: La activación otorga una bolsa extra en el inventario.
    - Movilización: La activación da 3 puntos de expedición.
    - Llave del portal: La activación otorga 3 puntos de calabozo.


Disfraces
Una breve descripción sobre cómo funcionan los disfraces:
  • Cada disfraz tiene una cierta cantidad de partes a coleccionar.
  • Las partes pueden ser encontradas en expediciones, en calabozos y en el "cofre de la divina providencia".
  • Cada traje ofrece ciertas bonificaciones, dependiendo de la cantidad de piezas recogidas.
  • Se puede tener 2 trajes activados al mismo tiempo (lucha estándar y mazmorras). De esta manera se pueden combinar los bonus de diferentes disfraces, los bonus idénticos se sumarán.
  • El disfraz equipado se muestra en el perfil y en los reportes de batalla.


Aliento Mortal de Plutón
•1ª parte – Reduce el tiempo de espera del Circo Turma al 10%.
•3ª parte – ¡Más puntos de favor en las misiones!
•5ª parte (completo) – Reduce un 20% el tiempo de espera en la Arena

Aliento de vida de Juno
•1ª parte: Aumenta el bonus de Inteligencia en la comida un 50%
•3ª parte: Aumenta la regeneración de la Salud (a través de Nivel y Constitución) en 200%.
•5ª parte (disfraz completo): Reduce el tiempo de espera de la Expedición en un 20%.

Libertad del viento de Eolo
•Una parte – ¿Viajar no cuesta oro!
•Tres partes – Añade 2 puntos de favor a cada Dios al recoger el bonus diario.
•Cinco partes (completo) – Reduce un 20% el tiempo de espera en las Mazmorras.

Escudo de tierra de Feronia
•Una parte – Provoca la regeneración de los Puntos de Vida en un 100%
•Tres partes – Acorta el tiempo de espera de la primera bendición de los dioses en 6 horas.
•Cinco partes (completo) – Protege un 40% del oro.

Fuego del Herrero de Vulcano
•Una parte – Reduce el tiempo de espera para nuevos bienes en los comerciantes en un 25%.
•Tres partes – Extiende la duración de los paquetes por 2 días.
•Cinco partes (completo) – Reduce el tiempo de espera del Circo Turma en un 20%

Poder de los Mares de Neptuno
•Una parte – Reduce el tiempo de espera de la segunda bendición de los dioses en 12 horas.
•Tres partes - Extiende la duración de los aceites en 12 horas.
•Cinco partes (completo) – Disminuye el coste de entrenamiento un 3%.

Interfaz
  • Se adapta la presentación de los nombres de edificios y áreas en los mapas.


Arena / CT
  • En el Circo Turma, el comportamiento de los mercenarios que están configurados para "Llamar la atención" es más defensivo. Un mercenario configurado como "Llamar la atención" se niega a atacar si 2 otros mercenarios (con mayor presencia) ya tienen la atención en ellos mismos.


Premium
  • Se añadieron nuevas monedas para muchas características Premium. Como alternativa al pago con rubíes, también puede utilizar estas nuevas monedas específicas.
  • Estas monedas se pueden comprar en la tienda de la nueva sección "Premium", o pueden encontrarse en el "cofre del destino divino".
  • La poción de 100% de curación que se da con la activación / extensión del Centurión ya no se entregará a través de paquetes, de ahora en adelante serán acreditadas directamente a tu cuenta y podrán ser activadas en el nuevo "inventario" en la sección premium. Todas las pociones que todavía están en su inventario o paquetes, se convertirán en este nuevo sistema.

20

03.06.2014, 14:03

Versión 1.9.0


General
  • La posibilidad de bloqueo final se muestra ahora más claramente en el informe de batalla. Incluye la posibilidad de bloqueo (interno) a través de la diferencia de nivel. Antes sólo se mostraba la posibilidad de bloquear a través de artículos, ect.

  • Como ayuda para principiantes algunos edificios / zonas no aparecen desde el principio en el mapa y aparecen en ciertos niveles:
    • Arena: nivel 2
    • Trabajo: nivel 3
    • Casa de subastas: nivel 4
    • Mercado: nivel 5
    • El mago: nivel 7
    • Mercenario (comerciante): nivel 10


Elementos
  • Corregido: Los puntos de salud real de un mercenarios a veces diferian de los puntos estipulados en el contrato.


Tesoro
  • La ventana emergente para las recompensas del "Baúl de la providencia divina" incluye ahora los vínculos para el área respectiva de la recompensas.
  • El libre "Baúl de la providencia divina" por día ahora sólo puede lograrse por ganar peleas PvP (antes también posible en derrotas).


Trajes
  • Nuevo traje: Armadura de placas de la Montaña de la Ira
    • 1 parte: aumenta la duración de la protección de ataque en un 25% en todos los ámbitos.
    • 3 piezas: reduce el enfriamiento de la tercera bendición de los dioses por 24 horas.
    • 5 piezas: eleva el límite de puntos de favor coleccionable diarios en un 25%.
    • 7 piezas: reduce el tiempo de espera para las nuevas tareas en un 30%.
  • Se agregó un efecto visual especial para disfraces terminados.


Interfaz
  • La tercera ficha a comerciantes fue renombrada a "Vender". Esto debería hacer más fácil para los principiantes entender cómo y dónde vender artículos. Este es sólo un cambio visual, por supuesto todavía pueden vender artículos en las otras fichas siempre y cuando haya suficiente espacio libre.


Arena / CT
  • Las defensas victoriosas en las arenas provinciarum cuentan ahora correctamente en las estadísticas.


Mazmorras
  • La "oportunidad para evitar golpes críticos" en la montaña de ira se muestra correctamente en el informe de batalla.
  • Se han corregido algunos problemas de diseño, causados por las habilidades especiales de los jefes de la mazmorra.


Logros [lista]
  • (Gana en sucesión Arena / CT) Cuenta ahora correctamente y sólo puede ser interrumpida por los ataques en su propia Liga.


Gremios
  • Peleas en Negotium X ya no son posibles mientras se viaja.